当サークル新作18禁百合ゲーム「おさないレモンとおとなのバニラ」使用楽曲のボーカル募集となります。
使用箇所については未定です。
以下、概要。
・18禁百合ゲーム楽曲歌唱ですので成人済みの女性の方、1名。
・2024年3月末〆予定ですが、決定次第即締め切る可能性もあります。
・楽曲についてはキラキラ可愛いエレクトロニカ系、歌詞はえっちめです
ポップでアップテンポな曲です。めっちゃ良い曲です。
・楽曲は3分以内です。
・有償です。15000円(税込み)+必要であればスタジオ使用料
・納品後(納品時)、請求書送付後のお支払いとなります。
前払いや前後分割支払いについては応じられません。
・所属については問いませんが、当人以外への引継ぎには応じません。
初期対応から納品まで応募者ご自身での対応をお願いします。
・納期、2024年5月末程度。
・スタ録可。当サークル負担です。
・作品の性質上、GLに嫌悪感の無い方。
・これまでご依頼させて頂いた方からのご応募も歓迎です。
・確認のしやすい歌唱サンプルの提示をお願いします。
サンプルとして販売サイトのURLのみはご容赦下さい。
上記に該当の場合、返信・選考を行いません。
・その他、何かあればメール、DM等でご連絡下さい。
・ご応募の際は件名を「ればにらボーカル声優募集/〇〇(応募者の名前)」として必要事項を記載の上、「 」(☆→@)までご連絡をお願いします。
7日以内に受領完了の返信無き場合、メール事故等考えられますのでDMまたはリプライにてご報告願います。
2024年03月15日
当サークル18禁百合ゲ使用楽曲ボーカル募集
posted by なつこん at 23:31| Comment(0)
| 夏実
2024年01月23日
【募集】18禁百合音声声優募集
18禁百合音声の声優さんの募集です。
以下、概要。
・18禁百合音声の声優さん募集となりますので、成人済みの女性の方、1名。
・募集期間は2024年2月12日まで。その後、選考させて頂き10日以内に当落通知予定です。
・当サークル「レズビアン風俗シリーズ」最新作へのご出演となります。
お姉さん系のキャラクターです。
・全編バイノーラル収録をお願いします。文字数については17000文字程度です
・有償、声優さんの記載金額に準じます。記載無き場合、4円程度でのご依頼となります
支払いについてはリテイク等完了後に請求書を発行頂き、確認後10日以内目安となります。
前払いや前後分割支払いについては基本応じられません。
どうしてもという場合、応募時に記載下さい。(不利条件にはなりません)
・納期、2024年4月末程度。尚、納期については融通が利きますので相談可です。
・スタ録可。当サークル負担です。
・作品の性質上、GLに嫌悪感の無い方。
・これまでご依頼させて頂いた方からのご応募も歓迎です。
・確認のしやすいサンプルの提示をお願いします。
サンプルとして販売サイトのURLのみはご容赦下さい。
上記に該当の場合、返信・選考を行いません。
・その他、何かあればメール、DM等でご連絡下さい。
・ご応募の際は件名を「レズ風俗声優募集/〇〇(応募者の名前)」として必要事項を記載の上、「mail☆natukon.mints.ne.jp」(☆→@)までご連絡をお願いします。
7日以内に受領完了の返信無き場合、メール事故等考えられますのでDMまたはリプライにてご報告願います。
以上となります。ご応募、お待ちしております。
以下、概要。
・18禁百合音声の声優さん募集となりますので、成人済みの女性の方、1名。
・募集期間は2024年2月12日まで。その後、選考させて頂き10日以内に当落通知予定です。
・当サークル「レズビアン風俗シリーズ」最新作へのご出演となります。
お姉さん系のキャラクターです。
・全編バイノーラル収録をお願いします。文字数については17000文字程度です
・有償、声優さんの記載金額に準じます。記載無き場合、4円程度でのご依頼となります
支払いについてはリテイク等完了後に請求書を発行頂き、確認後10日以内目安となります。
前払いや前後分割支払いについては基本応じられません。
どうしてもという場合、応募時に記載下さい。(不利条件にはなりません)
・納期、2024年4月末程度。尚、納期については融通が利きますので相談可です。
・スタ録可。当サークル負担です。
・作品の性質上、GLに嫌悪感の無い方。
・これまでご依頼させて頂いた方からのご応募も歓迎です。
・確認のしやすいサンプルの提示をお願いします。
サンプルとして販売サイトのURLのみはご容赦下さい。
上記に該当の場合、返信・選考を行いません。
・その他、何かあればメール、DM等でご連絡下さい。
・ご応募の際は件名を「レズ風俗声優募集/〇〇(応募者の名前)」として必要事項を記載の上、「mail☆natukon.mints.ne.jp」(☆→@)までご連絡をお願いします。
7日以内に受領完了の返信無き場合、メール事故等考えられますのでDMまたはリプライにてご報告願います。
以上となります。ご応募、お待ちしております。
posted by なつこん at 21:51| Comment(0)
| 夏実
2024年01月03日
今年最初の新作情報!
というわけで、今年最初の新作情報です。
どどん。

18禁百合音声「極完全体験型レズセックス音声_ラブラブカップル編」です。
なんてわかりやすいタイトル!!
旧Twitterのどこかで、「百合といえば壁百合に限る」みたいなの見まして、(いやー、でも壁百合を音声でやるとそれこそドラマみたいになっちゃうよなー。何とかそういう感じの、作れないかなー)とあれこれ考えて出来たのが当作です。
こういった切っ掛けの捜索は当サークルでは珍しい気もします。
基本、作りたい作るぞうおー!って感じなので。
というわけで当作、「ちーちゃん/CV箱河ノア様(HP、旧Twitter)と「ひまりちゃん/CV御崎ひより様(HP、旧Twitter)の2人の百合エッチを体験しちゃう音声、となります。
と、説明だけだといつもと変わらないような感じですが……当作、冒頭から「ひまりちゃん視点」となり、2人の声が聞こえている状態でお話が進行します。
キスや耳舐め、その他エッチの最中もひまりちゃん視点で声が聞こえてきます。
こういうのはどうなのかなーと自分でも分かっていない部分がありますが、楽しんで頂ければ嬉しいです。
そして、可愛いパッケージイラストはいつもロゴ制作でお世話になっているHaya.(Pixiv、旧Twitter)様!
製品版には裸差分も!
現金な話で申し訳ないのですが、売れたら何かこういった感じの音声も作っていきたいなーと思ってたり。
キャラの名前とかしゃべり方とか性格っぽいのとか、某アーカイブのことを考えながら書いてたので、そんな感じになりましたが二次創作のつもりはありません。
でも・・・チーヒマもエイヒマ良いですよね・・・。
どどん。

18禁百合音声「極完全体験型レズセックス音声_ラブラブカップル編」です。
なんてわかりやすいタイトル!!
旧Twitterのどこかで、「百合といえば壁百合に限る」みたいなの見まして、(いやー、でも壁百合を音声でやるとそれこそドラマみたいになっちゃうよなー。何とかそういう感じの、作れないかなー)とあれこれ考えて出来たのが当作です。
こういった切っ掛けの捜索は当サークルでは珍しい気もします。
基本、作りたい作るぞうおー!って感じなので。
というわけで当作、「ちーちゃん/CV箱河ノア様(HP、旧Twitter)と「ひまりちゃん/CV御崎ひより様(HP、旧Twitter)の2人の百合エッチを体験しちゃう音声、となります。
と、説明だけだといつもと変わらないような感じですが……当作、冒頭から「ひまりちゃん視点」となり、2人の声が聞こえている状態でお話が進行します。
キスや耳舐め、その他エッチの最中もひまりちゃん視点で声が聞こえてきます。
こういうのはどうなのかなーと自分でも分かっていない部分がありますが、楽しんで頂ければ嬉しいです。
そして、可愛いパッケージイラストはいつもロゴ制作でお世話になっているHaya.(Pixiv、旧Twitter)様!
製品版には裸差分も!
現金な話で申し訳ないのですが、売れたら何かこういった感じの音声も作っていきたいなーと思ってたり。
キャラの名前とかしゃべり方とか性格っぽいのとか、某アーカイブのことを考えながら書いてたので、そんな感じになりましたが二次創作のつもりはありません。
でも・・・チーヒマもエイヒマ良いですよね・・・。
posted by なつこん at 21:10| Comment(0)
| 夏実
2023年12月27日
夏空あすてりずむの話 I
といっても語ることが尽きてきたので、とりあえず雑感的なものを。
先ずは「夏空あすてりずむ」の売り上げについて。
これは自分でも予想し難く「100本行くの一苦労するかもしれない」というのもあったりしました。
おかげさまで現時点で300本以上手に取って頂けてとてもうれしい限りです。
本当に同人ゲームの本数は読めないんですよね。
プレイしていただいた方、本当に有難う御座います。
少しでも楽しんで頂けたなら、ライターとしてこの上ない悦びです。
ただ、もうちょっと手に取って頂ける可能性はあったのかも、とも思います。
まず第一に売価。これは本当にリリース直前まで悩みました。
何度か言っていますが5年前だったら現在の売価(2500円)で特に迷わなかったと思います。
ただ、現在は文字を読むタイプのゲームで2500円だとちょっと高いのかもと思ったり。
1500円や2000円という選択肢もあるにはあったのですが、ちょっと安いかなーと思うのもありますし、それに自サークル作品との兼ね合いがあったりと・・・今後もありますし。
「夏空あすてりずむ」、当サークル音声2本分くらいの価格なんですが、製作期間諸々を考えるとうーんとなったりしますが、仕方ないですね。
そしてもう1つ、販促。
これはうちのサークル、めっちゃ弱いです。自覚あります。
一応、あれこれ勉強はしてみてやれる範囲でーとは思っているし、しているのですが、販促は弱いです。大分。
もうちょっと何かすればよかったなーとは思いますが、何をすべきだったのかはあまり思いつきません。
なので、現状もう打つ手なしで、ただただ指をくわえて手に取って頂けるのを待つしかありません。
割とあれこれしようと思っていたし、サークル内では相談はしていたのですが却下されたり時期を逃したりでどうしようもないので仕方ありませんね。
シナリオ面は今見ても良くできているなと思っているので、ぜひお手に取って頂ければ嬉しいです、
もう何度か言っていますが、「夏空あすてりずむ」、5年前にはリリースしておくべき作品だったと思っています。
そこから5年遅れた、というのはあまりに大きいロスでしかありません。
制作期間の長さの分完成度が高まったかというとそのようなことはなく、どのゲームでもそうですが本編テキストについては声優さんへ依頼を行った時点で済んでいます。
(夏空はパートボイス採用なので多少は融通が利きはしましたが)
ですので、リリースが後ろに倒れれば倒れるほど、(ああ、シナリオの完成度は変わらないのに)と思う気持ちは強かったです。延期すればするほど、「完成度は上がる」と思われて然るべきですので。
シナリオの完成度、個人的には良くできたとは今でも思っていますが、それでも……延期の弊害は大きいだろうと思っています。
「私の見立てが甘かった」それに尽きはしますが……何とかならなかったのかなと思います。
何とかならなかったのなら、何とかならなかったなりにそこで何か手を打つべきだったのでは、と強く感じています。
音声作品も数多く手がけるようになり、同人百合ゲもそれなりの数を制作しているつもりです。
腕は上がったかなと素人ながらに思っていますし、出来ることも増えました。
すべて、夏空あすてりずむのリリースに向けて頑張った結果です。
音声作品を制作する当初の目的が、「夏空あすてりずむ」のリリースまで間が空きすぎないように、その一心だったのは今でも覚えています。
本当に、「夏空あすてりずむ」についてはもう少し何とかならなかったのかと思いますし、何とかしたかったです。
作品に対する後悔はありません。やりたいことはすべてできたと思います。
今読み返してみても、本当に頑張ったなと思えるシナリオです。
ただ、ただただ本当に。だからもうちょっとで良いから何とかしたかったです。
次回に活かしたいとか、今後に繋げたいとか、どうでも良いです。
「夏空あすてりずむ」をもう少しなんとかしたかったです。今でも悔しい。
思い入れも思うところも多すぎて、文章が何かアレな感じになってしまったの、ご容赦下さい。
こんな感じの記事はもう投稿しないと思うので!
と、ネガティブな感じになってしまいましたが……
「夏空あすてりずむ」、胸を張って面白い百合ゲだと言えますので、ぜひ年末年始のお休みの間にでも!
私は! 星花ちゃんルートからの! 攻略を! おすすめします!
先ずは「夏空あすてりずむ」の売り上げについて。
これは自分でも予想し難く「100本行くの一苦労するかもしれない」というのもあったりしました。
おかげさまで現時点で300本以上手に取って頂けてとてもうれしい限りです。
本当に同人ゲームの本数は読めないんですよね。
プレイしていただいた方、本当に有難う御座います。
少しでも楽しんで頂けたなら、ライターとしてこの上ない悦びです。
ただ、もうちょっと手に取って頂ける可能性はあったのかも、とも思います。
まず第一に売価。これは本当にリリース直前まで悩みました。
何度か言っていますが5年前だったら現在の売価(2500円)で特に迷わなかったと思います。
ただ、現在は文字を読むタイプのゲームで2500円だとちょっと高いのかもと思ったり。
1500円や2000円という選択肢もあるにはあったのですが、ちょっと安いかなーと思うのもありますし、それに自サークル作品との兼ね合いがあったりと・・・今後もありますし。
「夏空あすてりずむ」、当サークル音声2本分くらいの価格なんですが、製作期間諸々を考えるとうーんとなったりしますが、仕方ないですね。
そしてもう1つ、販促。
これはうちのサークル、めっちゃ弱いです。自覚あります。
一応、あれこれ勉強はしてみてやれる範囲でーとは思っているし、しているのですが、販促は弱いです。大分。
もうちょっと何かすればよかったなーとは思いますが、何をすべきだったのかはあまり思いつきません。
なので、現状もう打つ手なしで、ただただ指をくわえて手に取って頂けるのを待つしかありません。
割とあれこれしようと思っていたし、サークル内では相談はしていたのですが却下されたり時期を逃したりでどうしようもないので仕方ありませんね。
シナリオ面は今見ても良くできているなと思っているので、ぜひお手に取って頂ければ嬉しいです、
もう何度か言っていますが、「夏空あすてりずむ」、5年前にはリリースしておくべき作品だったと思っています。
そこから5年遅れた、というのはあまりに大きいロスでしかありません。
制作期間の長さの分完成度が高まったかというとそのようなことはなく、どのゲームでもそうですが本編テキストについては声優さんへ依頼を行った時点で済んでいます。
(夏空はパートボイス採用なので多少は融通が利きはしましたが)
ですので、リリースが後ろに倒れれば倒れるほど、(ああ、シナリオの完成度は変わらないのに)と思う気持ちは強かったです。延期すればするほど、「完成度は上がる」と思われて然るべきですので。
シナリオの完成度、個人的には良くできたとは今でも思っていますが、それでも……延期の弊害は大きいだろうと思っています。
「私の見立てが甘かった」それに尽きはしますが……何とかならなかったのかなと思います。
何とかならなかったのなら、何とかならなかったなりにそこで何か手を打つべきだったのでは、と強く感じています。
音声作品も数多く手がけるようになり、同人百合ゲもそれなりの数を制作しているつもりです。
腕は上がったかなと素人ながらに思っていますし、出来ることも増えました。
すべて、夏空あすてりずむのリリースに向けて頑張った結果です。
音声作品を制作する当初の目的が、「夏空あすてりずむ」のリリースまで間が空きすぎないように、その一心だったのは今でも覚えています。
本当に、「夏空あすてりずむ」についてはもう少し何とかならなかったのかと思いますし、何とかしたかったです。
作品に対する後悔はありません。やりたいことはすべてできたと思います。
今読み返してみても、本当に頑張ったなと思えるシナリオです。
ただ、ただただ本当に。だからもうちょっとで良いから何とかしたかったです。
次回に活かしたいとか、今後に繋げたいとか、どうでも良いです。
「夏空あすてりずむ」をもう少しなんとかしたかったです。今でも悔しい。
思い入れも思うところも多すぎて、文章が何かアレな感じになってしまったの、ご容赦下さい。
こんな感じの記事はもう投稿しないと思うので!
と、ネガティブな感じになってしまいましたが……
「夏空あすてりずむ」、胸を張って面白い百合ゲだと言えますので、ぜひ年末年始のお休みの間にでも!
私は! 星花ちゃんルートからの! 攻略を! おすすめします!
posted by なつこん at 23:22| Comment(0)
| 夏実
2023年12月17日
夏空あすてりずむの話 H
というわけで今日は四澄ここなちゃんのお話。
PVやOPでは姿を確認できますが、隠しキャラということもあり条件開放をしないと登場しないタイプの隠しキャラです。
条件はここな以外のメインキャラ2人をクリア。それでルートに入るための選択肢が出現します。
ここなについても初期から構想にあり、ほぼほぼ変更のなかったキャラだと記憶しています。
ちょっとミステリアスで変わった感じにしつつも、ちゃんとゲームっぽいシナリオーみたいな。
一番ゲームっぽさを意識したシナリオでもあったような気もします。
作中、いろいろ無理はしていますがまあ、魔法の力ということでどうかここはひとつ。
科乃についてもなのですが、少しずつ感情やらが前向きに変わっていくの、良さみが深いなー思いました。
ぜひぜひ2キャラを攻略して、ここなちゃんに会いに行って下さい。
ちなみに、キャラBGM、どのBGMも大好きなのですがここなBGMが一番好きだったりします。
こう・・・「雨」を彷彿とさせる良さみ・・・わかりません?
というわけで、メインキャラについては今日で終了です。
心残りがあるとすれば、委員長のスピンオフですね。何度も言ってますけど。
塾通いしてる委員長がひょんなことから同じ塾のギャルちゃんと仲良くなって・・・みたいな話、良いと思ったんですけどねー。
委員長の趣味をオープンにしてふたりで楽しんだりとか、なんか一波乱あったりとか・・・。
というわけで来週もなんか更新します。
夏空の話は年内くらいで終わりかなー。
PVやOPでは姿を確認できますが、隠しキャラということもあり条件開放をしないと登場しないタイプの隠しキャラです。
条件はここな以外のメインキャラ2人をクリア。それでルートに入るための選択肢が出現します。
ここなについても初期から構想にあり、ほぼほぼ変更のなかったキャラだと記憶しています。
ちょっとミステリアスで変わった感じにしつつも、ちゃんとゲームっぽいシナリオーみたいな。
一番ゲームっぽさを意識したシナリオでもあったような気もします。
作中、いろいろ無理はしていますがまあ、魔法の力ということでどうかここはひとつ。
科乃についてもなのですが、少しずつ感情やらが前向きに変わっていくの、良さみが深いなー思いました。
ぜひぜひ2キャラを攻略して、ここなちゃんに会いに行って下さい。
ちなみに、キャラBGM、どのBGMも大好きなのですがここなBGMが一番好きだったりします。
こう・・・「雨」を彷彿とさせる良さみ・・・わかりません?
というわけで、メインキャラについては今日で終了です。
心残りがあるとすれば、委員長のスピンオフですね。何度も言ってますけど。
塾通いしてる委員長がひょんなことから同じ塾のギャルちゃんと仲良くなって・・・みたいな話、良いと思ったんですけどねー。
委員長の趣味をオープンにしてふたりで楽しんだりとか、なんか一波乱あったりとか・・・。
というわけで来週もなんか更新します。
夏空の話は年内くらいで終わりかなー。
posted by なつこん at 20:40| Comment(0)
| 夏実
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